Ma trận đánh chữ
Hoạt động trên máy: Casio fx-580VN X
Ma trận đánh chữ có thể hiển thị một chuỗi 17 kí tự trên màn hình.
Hướng dẫn
Lưu ý
- Ma trận mất khoảng từ 5-10 phút để làm.
- Ma trận có thể hơi phức tạp nếu đang làm lần đầu tiên.
- Chuỗi kí tự phải có đúng 17 kí tự (tính cả dấu cách), không được lớn hơn hay nhỏ hơn.
- Nếu chuỗi kí tự không dùng biến (không bấm kí tự @; B-I; K), nó sẽ xuất hiện ngay sau khi bấm ở bước cuối cùng, đè lên phần màn hình trước khi bấm :
-
- Trong trường hợp này, ma trận sẽ đặt lại dữ liệu.
- Vì ma trận cần chế độ LineI nên bạn nhớ vào cài đặt chỉnh lại hoặc đặt lại dữ liệu.
Các bước làm
- Bấm kí tự
an
trong chế độ phép tính thường với chế độ nhập LineI. - Bấm để ra:
𝒙=∑(𝒙,1,1)+an
. - Đặt con trỏ trước
an
rồi bấm 100 chữ số bất kì. với 𝒙=0. Nếu máy bật lại thì bạn đã làm đúng. - Bấm lại
𝒙=∑(𝒙,1,1
, với 𝒙=0 và quay lại. - Bấm: . Rồi bấm 2 lần, sau đó bấm một lần nữa.
- Bấm 6 lần. Bấm vài lần để hiện dãy
@
. Bây giờ xóa hết phần=∑(𝒙,1,1
(không di chuyển trỏ, chỉ dùng thôi nhé) - Bấm dấu
:
( ) giữa𝒙
và@
, rồi sau dấu@
bấm=1.0000
. Bấm623
trước chữ
đứng cuối rồi23
đằng sau nó. - với 𝒙 = 0 nhưng không bấm quay lại! Bấm để ra chuỗi kí tự
n▸N▸dynlbfQ(
- Đặt trỏ trước chữ Q ( ít nhất 4 lần rồi ) rồi bấm từ cuối đến đầu chuỗi kí tự của mình theo bảng kí tự ở dưới.
- Đặt trỏ trước phần
nlbf
hoặcn▸N▸dynlbf
rồi bấm ×2 - Đặt trỏ trước phần
Q(
và bấm ~ và số , rồi bấm ~ . Di chuyển trỏ về sau phầnQ(
và bấm số . Cuối cùng bấm . Nếu bạn chưa thấy ma trận, bấm để kích hoạt ma trận.
- Bấm để tắt ma trận
Bảng kí tự
Đây là danh sách các kí tự có thể nhập vào chuỗi kí tự của mình. Bảng này sẽ tiếp tục cập nhật trong tương lai nếu có thể bấm được thêm kí tự.
LƯU Ý: Sau khi nhập một kí tự thì bấm 1 trong 2 dãy nút dựa vào loại công thức nhập:
- Đối với công thức nhập A: ×2
- Đối với công thức nhập B:
Nếu ở hàng nào mà công thức nhập A và B đều ghi "N/A" thì kí tự ở hàng đó hiện không bấm được.
(các kí tự được săp xếp theo thứ tự xuất hiện trong bộ nhớ chỉ đọc của máy)
Kí tự | Kí tự trên màn hình | Công thức nhập A | Công thức nhập B |
---|---|---|---|
𝒙 | @ | N/A | |
𝒚 | @ | N/A | |
𝒛 | @ | N/A | |
… | @ | N/A | |
▲ | @ | N/A | |
▼ | @ | N/A | |
▸ | @ | N/A | |
₋ | @ | N/A | |
$ | @ | N/A | hoặc |
& | @ | N/A | |
𝑡 | @ | N/A | |
ᴛ | @ | N/A | |
ₜ | @ | N/A | |
ₕ | @ | N/A | |
₅ | @ | N/A | |
(dấu cách) | 𝒊 | N/A | |
! | 𝒆 | ||
" | 𝜋 | ||
# | : | ||
⨯ | $ | N/A | |
% | ? | N/A | |
÷ | @ | N/A | |
' | @ | N/A | |
( | @ | N/A | |
) | @ | N/A | N/A |
* | @ | N/A | N/A |
+ | @ | N/A | N/A |
, | , | N/A | |
- | | N/A | |
. | . | N/A | |
/ | @ | N/A | N/A |
0 | 0 | ||
1 | 1 | ||
2 | 2 | ||
3 | 3 | ||
4 | 4 | ||
5 | 5 | ||
6 | 6 | ||
7 | 7 | ||
8 | 8 | ||
9 | 9 | ||
: | | N/A | |
; | | N/A | |
< | | N/A | |
= | | N/A | |
> | | N/A | |
? | | N/A | |
@ | M | ||
A | Ans | ||
B | A | ||
C | B | ||
D | C | ||
E | D | ||
F | E | ||
G | F | ||
H | 𝒙 | ||
I | 𝒚 | ||
J | PreAns | ||
K | 𝒛 | ||
L | 𝜃 | N/A | |
M | @ | N/A | |
N | @ | N/A | |
O | @ | N/A | |
P | ∑( | ||
Q | ∫( | ||
R | d/dx( | ||
S | ∏( | ||
T | @ | N/A | |
U | @ | N/A | |
V | @ | N/A | |
W | @ | N/A | |
X | Min( | N/A | |
Y | Max( | N/A | |
Z | Mean( | N/A | |
[ | Sum( | N/A | |
| @ | N/A | |
] | @ | N/A | |
^ | @ | N/A | |
_ | @ | N/A | N/A |
− | ( | N/A | |
a | P( | N/A | N/A |
b | Q( | N/A | N/A |
c | R( | N/A | N/A |
d | Not( | N/A | N/A |
e | Neg( | N/A | N/A |
f | Conjg( | N/A | N/A |
g | Arg( | N/A | N/A |
h | Abs( | N/A | |
i | Rnd( | N/A | |
j | Det( | N/A | N/A |
k | Trn( | N/A | N/A |
l | sinh( | N/A | |
m | cosh( | N/A | |
n | tanh( | N/A | |
o | sinh( | N/A | |
p | cosh( | N/A | |
q | tanh( | N/A | |
r | 𝒆^( | N/A | |
s | ^( | N/A | |
t | √( | N/A | |
u | ln( | N/A | |
v | ∛( | N/A | |
w | sin( | N/A | |
x | cos( | N/A | |
y | tan( | N/A | |
z | sin( | N/A | |
{ | cos( | N/A | |
| | tan( | N/A | |
} | log( | N/A | |
~ | Pol( | N/A | |
| Rec( | N/A | |
𝒊 | @( | N/A | N/A |
𝒆 | @( | N/A | N/A |
| @( | N/A | N/A |
| Int( | N/A | |
| Intg( | N/A | |
° | Ref( | N/A | N/A |
ʳ | Rref( | N/A | N/A |
ᵍ | RanInt#( | N/A | |
∠ | GCD( | N/A | |
| LCM( | N/A | |
| RndFix( | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
→ | @ | N/A | N/A |
∏ | @ | N/A | N/A |
⇒ | ReP( | N/A | N/A |
| ImP( | N/A | N/A |
| Identity( | N/A | N/A |
| UnitV( | N/A | N/A |
| Angle( | N/A | N/A |
≤ | @ | N/A | N/A |
≠ | @ | N/A | N/A |
≥ | @ | N/A | N/A |
⇩ | @ | N/A | N/A |
√ | @ | N/A | N/A |
∫ | @ | N/A | N/A |
ᴀ | @ | N/A | N/A |
ʙ | @ | N/A | N/A |
ᴄ | @ | N/A | N/A |
ₙ | @ | N/A | N/A |
▶ | @ | N/A | N/A |
⁰ | or | N/A | N/A |
¹ | xor | N/A | N/A |
² | xnor | N/A | N/A |
³ | and | N/A | N/A |
⁴ | @ | N/A | N/A |
⁵ | = | N/A | |
⁶ | + | N/A | |
⁷ | - | N/A | |
⁸ | × | N/A | |
⁹ | ÷ | N/A | |
| ÷R | N/A | |
| * | N/A | N/A |
| ∠ | N/A | N/A |
₍ | | N/A | |
₎ | | N/A | |
| @ | N/A | N/A |
₀ | @ | N/A | N/A |
₁ | @ | N/A | N/A |
₂ | @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
ꜰ | @ | N/A | N/A |
ɴ | @ | N/A | N/A |
ᴘ | @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
| | N/A | N/A |
| | N/A | N/A |
| ₁ | N/A | N/A |
| ₂ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
▷ | @ | N/A | N/A |
∑ | - | N/A | |
𝛼 | b | N/A | N/A |
𝛾 | o | N/A | N/A |
𝜀 | d | N/A | N/A |
𝜃 | h | N/A | N/A |
𝜆 | @ | N/A | N/A |
𝜇 | @ | N/A | N/A |
𝜋 | @ | N/A | N/A |
𝜎 | | N/A | |
𝜙 | ^( | N/A | |
ℓ | √( | N/A | |
ℏ | @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
₃ | @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
𝐟 | ) | N/A | |
𝐩 | ▸t | N/A | N/A |
𝐧 | ▸a+b𝒊 | N/A | N/A |
𝝁 | ▸r∠𝜃 | N/A | N/A |
𝐦 | | N/A | |
𝐤 | ² | N/A | |
𝐌 | ³ | N/A | |
𝐆 | % | N/A | |
𝐓 | ! | N/A | |
𝐏 | ° | N/A | |
𝐄 | ʳ | N/A | |
𝐹 | ᵍ | N/A | |
ₚ | | N/A | |
ₑ | 𝐄 | N/A | |
ᴊ | 𝐏 | N/A | |
ᴋ | 𝐓 | N/A | |
| 𝐆 | N/A | |
ᵤ | 𝐌 | N/A | |
₉ | 𝐤 | N/A | |
Å | 𝐦 | N/A | |
ₘ | 𝝁 | N/A | |
ɪ | 𝐧 | N/A | |
₄ | 𝐩 | N/A | |
| 𝐟 | N/A | |
| @ | N/A | N/A |
| ▶Simp | N/A | N/A |
↺ | @ | N/A | N/A |
| @ | N/A | N/A |
ⁿ | @ | N/A | N/A |
Kí tự lạ
Một số các kí tự chuyển đổi đơn vị sẽ ra kí tự lỗi hoặc có hình dạng lạ.
Các công thức nhập ở dưới đều là loại B.
Kí tự | Kí tự trên màn hình | Công thức nhập | Lưu ý |
---|---|---|---|
Kí tự lỗi | Kí tự lỗi | Trước ma trận, hình có thể thay đổi, chiều rộng gần bằng con trỏ, con trỏ hơi bị lỗi khi di chuyển qua kí tự này. Trong ma trận kí tự này làm dãy chữ đằng sau nó hơi bị lỗi. | |
◁ | (ô nhập/xuất) | Để nhập ô nhập xuất an toàn, phải để nó ở cuối chuỗi kí tự, vì nếu bấm một kí tự trong ô trống sẽ xoá nó đi. | |
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ | ||
Kí tự lạ | @ |